In NEXTROOM, ai un singur gol: supravietuind cat de mult poti in infinitele camere generate la intamplare, pline cu inamici. Te vei folosi de diferite strategii pentru a completa golul fiecarei camere, utilizand stilul unic al clasei tale. 

Poti juca doua clase diferite de jucator:

Ranged: Ai doua tipuri de arme.  Un revolver, si un shotgun, pe care poti sa le schimbi intre ele cand ai nevoie, apasand Q. Revolver-ul trage mai repede si cu mai mult damage pe glont, facandu-l util la a omori un inamic specific, deoarece are un damage consistent. Shotgun-ul trage 3 gloante, intr-o forma conica. Acesta trage mai incet, si are mai putin damage pe glont. Cu toate astea, este foarte util pentru a omori un inamic de la apropiere, sau pentru a lovi mai multi inamici in acelasi timp, facandu-l bun pentru crowd control.

Melee: Te vei folosi de o sabie pentru a-ti distruge inamicii foarte rapid. Dezavantajul acestei clase este ca poti sa ataci doar de la distanta foarte mica, facandu-te vulnerabil pana ajungi destul de aproape de inamici. Totusi, apasand right-click, poti sa te folosesti de un parry pentru a bloca proiectilele inamicilor, oferindu-ti un boost la viteza si la damage pentru a reusi sa iti dobori inamicii in timp util. Este o strategie ce poate fi considerata "high risk, high reward".

Camerele generate la intamplare sunt un element de gameplay inovator, facand acest joc un fel de rougelike. Adaptarea la teren necunoscut si folosirea abilitatilor tale limitate pentru a indeplini golurile necesita multa gandire pe loc, lucru care ar putea sa ajute la dezvoltarea unor abilitati de gandire folositoare la alte jocuri. De aceea, jocul meu intra in tema "Republic of Gamers".

Toate asset-urile si script-urile au fost facute de mine, iar fontul folosit l-am luat de pe FontSpace.

Published 1 day ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorLozardd
Made withUnity